V-Ray для Autodesk 3ds Max
Вы можете узнать цену и купить лицензии V-Ray для Autodesk 3ds Max обратившись в отдел продаж SOFTICO. У нас вы можете получить оптимальные цены, консультацию по лицензированию, а также техническую поддержку по ряду производителей.
Характеристики
V-Ray для Autodesk 3ds Max — приложение для Autodesk 3ds Max, позволяющее осуществлять фотореалистичную визуализацию с помощью алгоритмов трассировки луча.
Полное описание
V-Ray — популярная программа для обработки изображений, которая используется на постановочных студиях по всему миру.
Визуальные эффекты, созданные с помощью V-Ray, используют при работе над художественными фильмами, видеоиграми, крупными и небольшими архитектурными проектами. Приложение V-Ray for 3ds Max стало ориентиром для разработчиков инструментов визуализации и предоставляет широчайший набор функций по доступной цене.
На основе полной совместимости с 3ds Max 2016, V-Ray 3.0 представляет возможности виртуальной реальности для рендеринга и многочисленные расширения возможностей Ray Trace в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU).
V-Ray 3.0 для Autodesk 3ds Max — что нового:
Новые камеры виртуальной реальности С помощью наших новых двух видов камер виртуальной реальности, вы теперь можете проводить рендеринг стерео кубических отображений и сферических стереоизображений. Можете быстро и легко выводить ваши сцены в V-Ray, используя такие популярные форматы виртуальной реальности, как Oculus Rift и Samsung Gear VR. |
V-Ray RT GPU поддерживает следующие функции:
|
Новые характеристики трассировки лучей в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU)
V-Ray 3.2 для 3ds Max включает в себя более быструю и более мощную трассировку лучей в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU).
Объемный рендеринг
Новая функция V-Ray Volume Grid добавляет поддержку для форматов трехмерной сетки OpenVDB, Field3D и Phoenix FD. Это дает вам возможность импортировать данные и проводить рендеринг данных из таких популярных приложений для создания эффектов, как Houdini и FumeFX.
Распредёленный рендеринг
Добавляйте или удаляйте узлы распредёленного рендеринга «на лету»
Глобальное освещение
Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию
Геометрия
Новые виды предварительного просмотра для промежуточных объектов – с упрощением сетки (разбиения объекта на полигоны) для оптимизации демонстрации промежуточных объектов
Более быстрая визуализация волос и меха
Поддержка Intel Embree для 3ds Max Hair & Fur и V-Ray Fur
3ds Max 2016
Полная поддержка для новой «Физической камеры» (Physical Camera) – совместная разработка с командой 3ds Max. Поддержка новой программы Установки экспозиции «Физической камеры» (Physical Camera Exposure Control). Утилита анализа линзы V-Ray Lens Analysis Utility добавляет поддержку физической камеры 3ds Max Physical Camera.