TexturePacker

Вы можете узнать цену и купить лицензии TexturePacker обратившись в отдел продаж SOFTICO. У нас вы можете получить оптимальные цены, консультацию по лицензированию, а также техническую поддержку по ряду производителей.

Характеристики

TexturePacker – это программное обеспечение, предназначенное для создания спрайт-листов. Редактор также способен автоматически сжимать размеры спрайтов, подгоняя изображения под экраны с различным разрешением. Благодаря масштабированию, специалист сможет уменьшить потребление памяти при выполнении команд и увеличить частоту кадров.

Возможности TexturePacker:

  • Сокращение объема потребляемой памяти, а не качества изображения
  • TexturePacker может напрямую импортировать следующие форматы файлов: PSD / SWF / PNG / TGA / JPG / TIFF
  • Полная автоматизация с помощью клиента командной строки
  • Защита контента для Cocos2D
  • Работает с любым игровым движком: Unity / Cocos2D-X / Cocos2D / SpriteKit / Starling / Sparrow / LibGDX / Moai / V-Play / Corona (TM) SDK / Phaser / MelonJS / Monogame / HTML5 / CSS sprites
  • Форматы изображений для просмотра и записи

Импорт: PSD / SWF / PNG / TGA / JPG / TIFF / BMP

Экспорт: PNG / PVR / JPG / BMP / TGA / TIFF / PKM – PKM с ETC1 / PPM – Netbpm (ASCII или бинарный) / WebP / ATF

  • Обрезка / кадрирование – экономия места за счет удаления прозрачности
  • Экономия места
  • Алгоритмы компоновки и особенности конфигурации. TexturePacker имеет 2 алгоритма компоновки:

Basic: лучше всего подходит для плиточных карт и простой анимации

Спрайты помещаются в ряд до тех пор, пока ряд не будет заполнен.

MaxRects: самый известный алгоритм упаковки текстур. Быстрый и имеет высокий коэффициент загрузки. Включение вращения и обрезки для достижения наилучших результатов (в зависимости от целевой структуры).