Autodesk Mudbox
Вы можете узнать цену и купить лицензии Autodesk Mudbox обратившись в отдел продаж SOFTICO. Компания SOFTICO является официальным партнером продуктов Autodesk Mudbox в Украине. У нас вы можете получить оптимальные цены, консультацию по лицензированию, а также техническую поддержку по ряду производителей.
Характеристики
Autodesk Mudbox – это графическая программа для моделирования цифровой скульптуры и окрашивания текстур 3D моделей.
Полное описание
Autodesk Mudbox предоставляет технологию, с помощью которой художники могут создавать сетки производственного качества с готовой к анимации топологией на основе сканированных, импортированных или скульптурных данных. Используя автоматические или ручные опции, можно осуществлять ретопологию сеток нажатием одной кнопки, а также точно управлять различными аспектами выходной сетки.
Эти инструменты позволяют художникам заботиться только о структуре выходной сетки на конечном этапе скульптуры, облегчая выполнение итераций. Кроме того, интуитивные рабочие процессы с поддержкой multi-touch, впервые реализованные в Autodesk Mudbox, теперь поддерживают трафареты и дополнительные сенсорные устройства ввода.
Основные возможности:
|
Новые инструменты Mudbox 2017:
- Новые варианты симметрии для ретопологии несимметричных объектов по форме.
- Улучшена взаимосвязь Mudbox 2017 и Maya. Упростился переброс текстур и Ptex-файлов для расположенных на разных квадратах UV. Появились возможности для автоматизации именования и сохранения текстур. Добавлены улучшения по работе с кистями. Можно использовать общий imagePlane для создания модели по референсу.
- Новый инструмент штангенциркуль (Caliper). Штангенциркуль позволяет померить расстояния не только по прямой, но и следуя по изгибу 3D модели, а также прилипая к ней.
- Добавлены группы для текстурных и скульптурных слоёв. Эти группы также можно использовать для хранения блендшейпов и их редактирования. А также для экспорта всех слоёв из одной группы, как одной текстуры.
Autodesk Mudbox предоставляет много возможностей, делающих работу над созданием трехмерного персонажа в сцене более эффективной:
- формирование настраиваемого пользовательского интерфейса;
- с движком Gigatexel программа позволяет создавать структуры высочайшей детализации в миллиарды текселей;
- возможность создания и настройки 3D слоев при ваянии и рисовании;
- рисование и просмотр сразу на нескольких текстурах (многоканальное рисование);
- рисование по UV-поверхностям в рабочем видовом окне;
- рисование 3D-текстурами высокого разрешения непосредственно на объектах;
- рисование 3D-кривых;
- возможность объединения результатов работы в одну карту при использовании карт Combine Bumpи Normal Map;
- использование векторных карт (VDMs) для создания повторяющихся деталей;
- создание карт смещения и объёмного света;
- возможности в деформации и создания поз персонажа;
- интерактивная визуализация результатов скульптурирования в видовом экране;
- обмен данными с продуктами, входящими в программные комплексы Autodesk Entertainment Creation Suites 2016 с использованием Autodesk FBX технологии;
- обмен данными с Adobe Photoshop (поддержка экспорта/импорта 16-битных файлов PSD-формата;
- программа может быть установлена на компьютеры разных платформ: Mac, MS Windows и Linux.